Pablo Alegre es un informático programador, que lleva más de 20 años de experiencia dedicado al diseño y desarrollo de plataformas de videoconferencia, y con experiencia en el mundo de videojuegos.
El objetivo de la sesión es hablarles de los distintos perfiles que suele haber en un desarrollo de un juego (quienes diseñas, quienes programan, quienes dirigen el arte, etc). para luego pasar a una parte más práctica en entornos 3D, (Unity3D)
Lxs laber describirán cómo, sin programar y en un ratito ¡se pueden hacer cosas interesantes y muy vistosas!